sábado, 27 de abril de 2013

TEMA 6: BUSINESS INTELLIGENCE


El business intelligence, inteligencia empresarial o BI como lo llamaremos a partir de ahora es un conjunto de herramientas y estrategias enfocadas a la administración y creación de conocimiento mediante el análisis de datos existentes en una organización o empresa.

Una empresa necesita saber cada movimiento de otras que son de su competencia para no perder posiciones en el mercado y, si es posible, ganarlas. Por eso utiliza el BI partiendo de datos e información que ha recogido a lo largo de un espacio de tiempo determinado para preparar estrategias en base a sus fortalezas y sus debilidades, o lo que es lo mismo, para tomar decisiones con el fin de obtener una ventaja competitiva en el ámbito de los negocios.


Otra de las virtudes que tiene la inteligencia empresarial es que puede ser utilizada por cualquier tipo de empresa, desde las PYMES hasta las de mayor supremacía mundial, siempre dentro de los límites que tiene cada una, claro está, algo realmente elogiable.
Los pasos que realiza un BI para resolver problemas son:
  • Observación de lo que acontece.
  • Compresión de dichos acontecimientos.
  • Predicción de lo que puede ocurrir en un futuro.
  • Colaboración en lo que se refiere al grupo de personas que van a trabajar.
  • Establecer una dirección a seguir a partir de ese momento.


Algunos de los beneficios que aportan las soluciones de BI son:
  • Realiza una recogida y validación de información diaria que facilita el trabajo de cada departamento.
  • Posibilita el control y la comunicación interdepartamental
  • Ofrece información en tiempo real del estado de la empresa, lo que permite la toma de decisiones en base al presente de la empresa.
  • Al recoger la información de manera automática y seleccionada, mejora la calidad de ésta y reduce la carga de trabajo del trabajador.
  • Permite valorar la estrategia empresarial diariamente al disponer de información fiable, posibilitando la actuación en base a las necesidades del mercado y de esta manera dar una respuesta rápida y competitiva.
  • Unión interdepartamental, toda la empresa caminará en la misma dirección.


Las herramientas de inteligencia se basan en la utilización de un sistema de información de inteligencia que se forma con multitud de datos recogidos de los datos de producción, con información relacionada con la empresa o sus ámbitos y con datos económicos.
El tiempo de utilización de BI depende del éxito que consiga la empresa en lo que a finanzas, administración y toma de decisiones se refiere.

En mi opinión, considero que esta práctica ha marcado un antes y un después en lo que a organización y competitividad entre empresas se refiere, más aun viendo que su uso está al alcance de cualquier empresa tenga la escala que tenga y que la seguirá marcando en un futuro en el que el mercado y los negocios ahogan cada vez más y no permiten la relajación de nadie.

BIBLIOGRAFIA

martes, 23 de abril de 2013

TEMA 5: RECUPERACIÓN DE LA INFORMACIÓN


La recuperación de la información consta de un proceso en el que se accede a una información que previamente ha sido almacenada mediante herramientas informáticas que tienen la capacidad de realizar búsquedas específicas. Para acceder a esta información, ésta ha debido ser estructurada mediante un lenguaje de interrogación.

La diferencia entre recuperar una gran cantidad de información o poca va a depender del tipo de búsqueda que realicemos y de dos factores determinantes, el silencio documental y el ruido documental.
  • Silencio documental: son documentos almacenados en la base de datos que no se han recuperado, bien por una mala elección de las palabras clave o por una estrategia de búsqueda demasiado específica.
  • Ruido documental: son documentos irrelevantes recuperados en una búsqueda muy genérica que ha recuperado el sistema.

Para llevar a cabo una recuperación de calidad es necesario tener un buen manejo y conocimiento de las diferentes herramientas como las bases de datos, Internet, lenguajes de interrogación y ecuaciones de búsqueda y los lenguajes de indización y control terminológico.

  • Bases de datos: son un conjunto de informaciones almacenadas en un soporte legible por un ordenador que permiten recuperar cualquier tipo de información, como referencias, estadísticas, imágenes etc.
  • Internet: se ayuda de herramientas propias como las revistas electrónicas, los metabuscadores y los directorios para recuperar información perdida y necesaria.
  • Lenguajes de interrogación y ecuaciones de búsqueda: facilitan la comunicación entre las bases de datos y los sistemas de recuperación. Existe un lenguaje propio y unas reglas gramaticales que son los operadores:
    • Lógicos o Boléanos: permiten operar en conjunto a las palabras sumándolas (OR), restándolas (NOT) y realizando su producto (AND).
    • Posicionales: gracias a ellos las palabras pueden adquirir una posición específica dentro del documento.
    • Existencia: presencia o ausencia de una palabra en los documentos recuperados.
    • Exactitud: permite reducir la palabra a su raíz. Para búsquedas menos especificas
  • Lenguajes de indización y control terminológico: esta herramienta nos permite revisar alfabéticamente las entradas (puntos de acceso). Incluye el permutado. Se ayuda de:
    • Índices
    • Palabras clave
    • Tesauro



En definitiva, existen multitud de herramientas capaces de facilitarnos el trabajo de recuperación de información de manera considerable cada vez que trabajamos con la informática. Por tanto, es importante conocerlas, saber manejarlas y darles uso.


BIBLIOGRAFIA
  •           Documentos y material de la asignatura

domingo, 21 de abril de 2013

TEMA 4: BUSCADORES ACTUALES


GOOGLE

Cuando hablamos de Google hablamos de la mayor base de datos existente. Un buscador con robot que trabaja con multitud de idiomas y que indiza millones de páginas en Internet.
Es un buscador muy veloz y efectivo, la cual es su principal arma, además de innovador en lo que a anuncios publicitarios se refiere. Sin embargo  presenta los resultados a raíz de su popularidad, lo que lleva a las personas a tener que investigar un poco que seleccionar, ya que no por ser el primer resultado quiere decir que sea el más fiable y más importante.
La diferencia con los demás buscadores es que Google te dirige a páginas web coincidentes con los términos de búsqueda que buscamos, aparte de dar prioridad a los resultados según la proximidad de dichos términos. Todas las facilidades que nos da Google nos hace ahorrarnos desengaños y mucho tiempo.
Además te permite abrir documentos en PDF encontrados en HTML y corrige los fallos ortográficos a través de su herramienta Google Suggest.



YAHOO ESPAÑA

Es un directorio de navegación y búsqueda de Internet. Aporta las características de Yahoo Original y amplia información destacando sitios que abordan temas de interés para el usuario de la red española o en general para usuarios interesados en los sitios que ofrece el directorio.
Se ayuda de Google utilizando su base de datos, por lo que podemos asegurar que es un buscador robotizado inferior al primero. Sin embargo a diferencia de Google permite al usuario recibir al momento y acceder a las noticias más destacadas de la actualidad e informarse sobre el estado de la bolsa. Otra de las diferencias con respecto al buscador estrella es que necesita de palabras clave para guiar al usuario hacia la información que este desea, mientras que Google no necesita que este sea tan exhaustivo para ofrecerle la misma o mejor información. Sin embargo, ordena por categorías mejor que Google porque nació empleando ese método.



BING

Es el buscador web de la empresa Microsoft y tiene apenas 4 años de vida. Nació para ser la viva competencia de Google, pero la realidad es que le queda un largo camino por recorrer hasta alcanzar el nivel de éste y otros buscadores, pese a la gran inversión que se hizo por él.
Entre sus características se incluyen la lista de sugerencias de búsqueda en tiempo real, y una lista de las búsquedas relacionadas, basado en tecnología semántica de Powerset que pertenece también a Microsoft.
Se diferencia de Google y tiene similitudes con Yahoo en que es capaz  de mostrar actualidad sobre todo tipo de temas, desde deportes a finanzas, incluyendo cálculos matemáticos, información sobre el tráfico, busca de restaurantes y  compra de productos de su procedencia. Por tanto, a diferencia de Google no es un “motor de búsqueda” sino un “motor de decisión” ya que refina los resultados de manera más cuidadosa y ofrece temas de interés relacionados.





BIBLIOGRAFIA
- www.wikipedia.es
- www.taringa.net
- Documentacion y material de la asignatura

domingo, 24 de marzo de 2013

TEMA 3: LOS SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO ACTUALES


Los sistemas de almacenamiento constituyen lo que se denomina memoria externa de un ordenador y son capaces de almacenar datos o cualquier tipo de información. Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos, leen o escriben información en soportes de almacenamiento.

Con estos dispositivos, se trata de solventar el problema de la volatilidad y de la relativamente pequeña capacidad de la memoria interna.

Los dispositivos de almacenamiento tienen una serie de características comunes:

  • Los datos almacenados en ellos no son volátiles, es decir, perduran en el tiempo sin requerir alimentación eléctrica en todo momento.
  • Los datos contenidos en los soportes de almacenamiento permiten su portabilidad, es decir, pueden ser transportados a otros sistemas.
  • Disponen de una elevada capacidad de almacenamiento. Son mucho más económicos que la memoria principal aunque mucho menos rápidos.
  • Pueden ser de dos tipos:
    - Físicos
    Virtuales




Disco Duro

Es un sistema de almacenamiento de información que actualmente constituye el principal soporte utilizado como memoria auxiliar del ordenador.

Su funcionamiento se basa en la grabación magnética de la información, en circunferencias concéntricas, sobre las superficies de un plato recubierto de una capa magnetizable.












Dispositivos Ópticos

Son aquellos que manipulan la información con medios ópticos, bien sea de lectura o de lectura y grabación.
Entre los soportes más utilizados por este tipo de dispositivos se encuentran los CD, DVD y Blu-Ray.

La unidad óptica se coloca en el frontal de la caja y se conecta a la placa base mediante un cable de datos IDE o SATA, y a la fuente de alimentación con un conector Molex 4p. Tienen unas cabezas mediante las cuales se realiza la escritura o la lectura de información. La información se almacena en forma de marcas.

Para llevar a cabo la escritura, el haz láser incide sobre el sustrato quemando el tinte, y para la lectura, un fotodetector mide la luz del láser reflejada sobre las marcas que este dejó. En función de la desviación del rayo luminoso, se interpretarán 1 ó 0.

En cuanto a los soportes con los que trabajan estas unidades ópticas, se pueden tratar los siguientes:
  • Discos Compactos (CD): CD-ROM, CD-R, CD-RW.
  • Disco Digital Versátil (DVD).
  • Blue- Ray: formato de disco de nueva generación para video de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad, que ha ido evolucionando con el tiempo. Actualmente es uno de los dispositivos de almacenamiento más utilizados.




Dispositivos Flash

Son dispositivos que permiten manipular la información sobre soportes de tipo flash.

El dispositivo flash más comúnmente utilizado es el lector de tarjetas, que agrupa ranuras para distintos tipos de tarjetas flash. Estos soportes se han convertido en el sustituto perfecto para los disquetes, los CD-RW y los DVDRW, dada su facilidad de manipulación y portabilidad.

Las memorias flash conservan su contenido sin necesidad de suministrarle energía, lo que permite que se mantenga inalterado hasta 10 años y que pueda regrabarse más de un millón de veces. Son muy utilizadas en portátiles, móviles, cámaras digitales, reproductores MP3, etc..







Dispositivos de Estado Sólido (SSD)

Son dispositivos de almacenamiento de datos muy recientes que se han comenzado a instalar en algunos equipos nuevos. Son ideales para equipos portátiles dados su gran fiabilidad y resistencia.

Utilizan una memoria no volátil como la memoria flash y son en general mucho más rápidos que los discos duros.

Además consumen menos energía, producen menos calor y son mucho más silenciosos y resistentes que un disco duro estándar.




Una vez llegados a este punto en el que hemos hablado de los dispositivos de almacenamiento físicos hacemos un punto y aparte para hablar de los virtuales, que cada vez ganan más terreno a los anteriores.

Estos “discos duros virtuales” permiten al usuario guardar copias online de sus archivos, con la posibilidad de compartirlo con otros internautas a través de internet. Otra de las ventajas que tienen estos medios de almacenamiento es que nos permiten acceder desde cualquier dispositivo móvil u ordenador con acceso a internet.

Entre los más importantes están:
  • Dropbox
  • Diino
  • Windows Like Skydrive
















Y hasta aquí mi tercera entrada en el blog. Como siempre estoy abierto a sugerencias y comentarios.

Bibliografía




domingo, 10 de marzo de 2013

TEMA 2: LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

Un lenguaje de programación es un lenguaje artificial cuyo uso está dirigido al control de una máquina, particularmente de un ordenador, en lo que a su comportamiento se refiere.  Consiste en un conjunto de reglas sintácticas y semánticas, símbolos y caracteres que definen su estructura y el significado de sus elementos, respectivamente.

Los lenguajes de programación dirigidos a los ordenadores se pueden clasificar en 3 categorías:
  •  Lenguajes de bajo nivel: se encuentran muy cerca de la forma interna de comunicación de un ordenador.
  •  Lenguajes de alto nivel.
  • Lenguajes de muy alto nivel: se parecen más al lenguaje humano.

Esta es una clasificación actualizada  de los lenguajes más utilizados en el momento.




Lenguaje de programación Java

Java es una plataforma informática creada por Sun Microsystems, sin embargo es mucho más que un lenguaje de programación como puede ser C o sus derivados C++ u Objetive C, de los que hablaremos más adelante, ya que es una plataforma de desarrollo de todo tipo de aplicaciones y proporciona una gran variedad de recursos al programador.

Por todo esto, Java se subdivide en 3 bloques:
  • Java SE: lo más destacado es que proporciona la sintaxis del lenguaje.
  • Java ME: orientada a la programación de móviles y sistemas empotrados.
  • Java EE: superconjunto que añade a Java ME mas librerías con el fin de ampliar las características de la plataforma.

Se diseñó partiendo de la base de los programas C y C++ para la creación de un nuevo lenguaje modificando aspectos  que eran inútiles o que creaban dificultad en la programación de componentes electrónicos de bajo coste. Para ello debía ser un lenguaje con interfaces cómodas, fiable y fácil de desarrollar y con programas portables de un sistema a otro.

Tiene mucha similitud con el programa C++ en el juego básico de tipos de datos, pero lo mejora en cuanto a seguridad y portabilidad.


Lenguaje de programación C

Es un lenguaje creado en los laboratorios Bell que nos ofrece compromiso entre la eficiencia de programa con el lenguaje Ensamblador y la comodidad y portabilidad de escribir en un lenguaje estructurado y de alto nivel. Gracias al lenguaje C podemos escribir de manera sencilla código rápido y no tener que sacrificar el grado de legibilidad de los lenguajes de alto nivel.

Su creador, Dennis Ritchie, apunta como clave del éxito de dicho lenguaje a que se desarrolla por y para programadores, y el sistema operativo UNIX, cuyo núcleo ha sido tomado como punto de partida en sistemas operativos como Linux o Mac OS.

Es un lenguaje básico puesto que tiene conceptos incluidos en otros lenguajes de gran importancia y es de “alto nivel” pero con  características de un lenguaje de bajo nivel.


Lenguaje de programación C++

Fue diseñado en 1980 por Bjarne Stroustrup. Es una extensión de C y es un lenguaje híbrido. A pesar de que se encuentra en decadencia es un lenguaje que sigue siendo muy utilizado para el desarrollo de aplicaciones, gracias al aporte que tiene en lo que a velocidad y robustez se refiere.

Es un referente en la programación orientada a la manipulación de objetos, campo en el que marcó un punto de inflexión en su momento, cuando se intentó extender, con su creación, el éxito del lenguaje de programación C.

Con C++, el programador tiene la responsabilidad de la gestión de la memoria, ganándose flexibilidad y eficacia, en contra partida de la sencillez del programa. Por tanto en aplicaciones que requieren esta especificación, como por ejemplo los videojuegos, C++ gana la partida a muchas otras.

En la siguiente tabla comparativa, se muestran las diferencias entre dos de los lenguajes que he considerado más relevantes en la actualidad como son el Java y el C++.










Lenguaje de programación Objetive C

Creado por Brad Cox y la corporación StepStone en 1980. Su éxito se debe a la revolución de las aplicaciones móviles y tabletas, y en concreto, los iPhone e iPads, ya que Apple apuesta por este lenguaje en sus sistemas operativos Mac OS e iOs. También se usa en GNUstep.

A pesar de todo esto, aún no ha terminado de explotar, principalmente por 2 factores:
  • Su diseño de programación orientada a objetos está basado en SmallTalk y no en el lenguaje de programación C++, por lo que a los programadores les parece un lenguaje complicado.
  • La escasa variedad de herramientas de desarrollo, ya que son mucho menos potentes que las de otros lenguajes.


Lenguaje de programación PHP

Creado por Rasmus Lerdof en 1995. Es un lenguaje de programación de uso general diseñado para el desarrollo de paginas web de contenido dinámico. Fue uno de los primeros que se pudieron incorporar directamente en el documento HTML en lugar de llamar a un archivo externo que procese datos.

La gran mayoría de su sintaxis ha sido tomada de Java, C y Perl. Su finalidad es permitir a los desarrolladores la generación dinámica de páginas rápidamente.

Es un lenguaje libre, lo que le permite disponer de características que lo convierten en ideal para la creación de paginas web dinámicas:
  • Soporte para cantidad de bases de datos.
  • Integración de bibliotecas externas y disponibilidad para generar documentos en PDF.


Hasta aquí mi exposición sobre los lenguajes de programación, espero amablemente vuestras opiniones y sugerencias.

BIBLIOGRAFIA



domingo, 17 de febrero de 2013

TEMA 1: INTRODUCCIÓN

Para iniciar la asignatura de “Búsqueda y Gestión de Recursos Multimedia” haremos una pequeña introducción de conceptos claves para su seguimiento.

Entre estos conceptos están el dato, la información y el conocimiento, los cuales vamos a diferenciar.

Un dato es un fundamento que no tiene relevancia por sí mismo, pero que en conjunto con otros datos aportan una determinada información. En la actualidad el acceso a la información es muy sencillo, sobre todo en Internet, aunque una gran cantidad de información no implica conocimiento si ésta no se trata de manera correcta.
Todo lo aprovechable de la información, que se recoge de distintos campos, supone un conocimiento para la persona, una vez que ha asimilado una idea concreta sobre un tema específico.
En el campo de la información, las “Ciencias de la Documentación” son las que se ocupan del conocimiento. Para que este conocimiento sea accesible a todos los individuos, es necesario un proceso previo de almacenamiento, procesamiento y difusión de la información recogida.
Estas “Ciencias de la Documentación” reúnen información de distintos campos para que llegue al sujeto de manera específica. Entre las más destacadas están:
  • Informática
  • Teledocumentación
  •  Bibliometría


Y bien, hablamos de información pero, ¿Cuál es el origen de ésta? ¿Cómo conseguimos acceder a ella? Toda esta documentación procede las fuentes de información, que se dividen en:
  • Fuentes primarias: Contienen información original, sin filtraciones ni modificaciones, que no ha sido interpretada o evaluada por nadie más. Son producto de una investigación o de una actividad creativa, como el pensamiento del autor.
  • Fuentes secundarias: son una síntesis o reagrupación de las fuentes de información primarias. Su objetivo es simplificar al usuario el acceso al contenido y el manejo de éstas.
  • Fuentes terciarias: Son guías físicas o virtuales que contienen información sobre las fuentes primarias y secundarias.

Para que la documentación cumpla con sus objetivos, debe seguir una cadena documental, es decir, que se atenga a unas pautas establecidas como son:
  • Selección o recogida de documentos.
  • Análisis del contenido de estos documentos.
  • Búsqueda de la información a través de fuentes.
  • Difusión de todo aquello que hayamos recogido y se considere aprovechable para que genere un conocimiento en el usuario.

En conclusión, hay que ser muy cautelosos con toda la información a la que tenemos acceso, recogemos y utilizamos, ya que, como se ha visto, para que ésta sea de calidad requiere previamente de un proceso largo y selectivo. No vale cualquier cosa y de cualquier forma.
Os animo a comentar mi blog.


Para realizar este resumen he utilizado la siguiente bibliografía:
- http://ponce.inter.edu/cai/manuales/FUENTES-PRIMARIA.pdf
- Lecturas Complementarias
- Tema 1: Introducción